Похоже, фанаты были очень заинтересованы в том, чтобы узнать как можно больше о эксклюзиве для Switch 2 от From Software — The Duskbloods: один из продюсеров игры признался, что количество заявок на закрытое тестирование превзошло показатели Elden Ring Nightreign.
Выступая во время стрима, организованного японским изданием Famitsu (и переведённого GamesRadar+), продюсер From Software Yasuhiro Kitao отметил, что число заявок на тестирование The Duskbloods значительно превысило показатели предыдущего мультиплеерного проекта студии.
«Мы были действительно удивлены», — сказал Yasuhiro Kitao.
Учитывая, что тест Elden Ring Nightreign был доступен на PlayStation 5 и Xbox Series X|S (полная версия игры также вышла на ПК и консолях прошлого поколения), тот факт, что The Duskbloods привлекли больше внимания именно на Switch 2, кажется почти невозможным. Консоль Switch 2 тоже относительно свежая — она доступна всего около года, а значит, её аудитория значительно меньше, чем у двух других платформ.
На первый взгляд это действительно странно, но здесь, вероятно, есть своя логика. Elden Ring Nightreign продалась тиражом более 5 миллионов копий, а только её дополнение за первую неделю разошлось тиражом в 2 миллиона экземпляров. Популярность и успех этой игры доказали, что From Software умеет создавать невероятно увлекательные souls-like с упором на мультиплеер, что вполне могло дополнительно разжечь интерес к The Duskbloods.
Вероятно, сыграло роль и то, что до начала закрытого сетевого теста о The Duskbloods было известно крайне мало, что подтолкнуло желающих узнать больше к подаче заявок. Игроки понимали лишь, что проект носит мультиплеерный характер, но точная структура игры, доступные классы и её механики оставались загадкой. Не последнюю роль здесь сыграло и то, что за разработку The Duskbloods отвечает легендарный режиссёр From Software Hidetaka Miyazaki.
Подобное количество заявок на тестирование — хороший знак для The Duskbloods, даже если сам сетевой тест стартовал не слишком гладко: из-за проблем с серверами и подключением From Software пришлось отменить первую сессию. Кроме того, именно здесь мир впервые познакомился с Zork — одним из играбельных персонажей игры, который уже успел стать настоящим мемом.
В своём обзоре Jake Dekker остался под большим впечатлением после игры в руках, отметив, что «никогда раньше не сталкивался с подобным» и «не терпелось попробовать ещё раз». Выход The Duskbloods по-прежнему запланирован на этот год, но точная дата релиза пока не объявлена.