После долгих лет разработки и, возможно, самого громкого ажиотажа в истории индустрии GTA 6 выйдет 19 ноября на PS5 и Xbox Series X|S. Утверждать, что проект станет коммерческим хитом колоссальных масштабов, — пожалуй, одно из самых безопасных предсказаний, которое можно сделать.

Но насколько масштабным будет релиз? И какие рекорды способна побить GTA 6, если оправдает ожидания?

Все рекорды, которые побьет GTA 6: наши прогнозы — изображение 1

Рекорды

Последняя часть серии GTA, вышедшая в 2013 году GTA 5, взорвала рынок с первых дней продаж. За первые 24 часа она принесла $800 миллионов выручки, а за три дня преодолела отметку в $1 миллиард. Даже спустя десятилетие проект остаётся абсолютным лидером по продажам: тираж уже превысил 230 миллионов копий и продолжает расти.

Следующий проект Rockstar, Red Dead Redemption II 2018 года, открыла выходные с выручкой в $725 миллионов. В итоге было продано более 87 миллионов копий, что вывело игру в пятёрку самых продаваемых проектов всех времён.

Среди других крупных релизов стоит отметить Fallout 4 от Bethesda (2015 год): игра стартовала с колоссальными показателями, распродав в день выхода 12 миллионов копий и заработав более $750 миллионов.

Подведём итог и посмотрим на рекорды, которые, как ожидается, побиты в GTA 6:

  • GTA 5: $800 млн за 24 часа и $1 млрд за три дня
  • Red Dead Redemption II: $725 млн за первые выходные
  • Fallout 4: $750 млн в день выхода

Чтобы сравняться с предыдущими играми Rockstar и Fallout 4, а тем более превзойти их, GTA 6 предстоит пройти огромный путь. Но если данные Sensor Tower верны или близки к истине — а они прогнозируют 25 миллионов предзаказов к релизу — то побить стартовые показатели GTA 5 проекту будет несложно.

В сравнении с прошлыми проектами у GTA 6 есть одно явное преимущество: более высокая цена. Базовая версия будет стоить $80, тогда как GTA 5 и Red Dead Redemption II выходили по $60 несколько лет назад.

Да, $60 в долларах 2013 года с учётом инфляции равняются примерно $85 сегодня. Но даже если пересчитать показатели с поправкой на инфляцию, при условии, что GTA 6 станет тем самым хитом, которого все ждут, её старт всё равно будет выглядеть масштабнее. А когда Take-Two наконец опубликует данные о продажах (а это неизбежно), компания наверняка представит их в самом выгодном свете, используя любые удобные формулировки и метрики.

Цифры на текущий момент

Официально ни Rockstar, ни её материнская компания Take-Two не публиковали никаких данных о предзаказах или прогнозах продаж с момента их открытия в июне. Глава Take-Two Strauss Zelnick отметил, что раскрывать цифры предзаказов пока неразумно, так как они могут ввести в заблуждение. Его аргумент звучал так: технически GTA 6 ещё не продала ни одной копии, ведь теоретически каждый предзаказанный экземпляр можно вернуть. Звучит абсурдно, но это просто отражение его фирменного подхода: никогда не объявлять об успехе до того, как он официально наступит.

При любом раскладе Zelnick заявил, что предзаказы на GTA 6 «в разы» превзошли международные ожидания, но так и не уточнил, каковы были эти ожидания или имеют ли они вообще какое-то значение.

По словам Zelnick, публикация сырых данных по предзаказам может сбить с толку инвесторов, поэтому Take-Two не будет этого делать.

«Я напоминал всем: мы просто не знаем кривую спроса, потому что такого раньше никогда не случалось, — сказал Zelnick. — Исходя из этого, сырые цифры могут потенциально ввести в заблуждение в том направлении, которое нам совсем не понравится».

Во время последнего звонка по итогам отчётности Take-Two Zelnick добавил о цифрах предзаказов GTA 6: «В Take-Two и в индустрии вообще никто никогда не видел ничего подобного». Он уточнил: «Для ясности: мы ещё не продали ни одной копии. Предзаказ всегда можно отменить».

$2 миллиарда к релизу?

Аналитическая компания Sensor Tower ведёт на своём сайте «GTA 6 Sales Tracker», где публикуются оценки предзаказов: по состоянию на 13 октября цифра составила 6,08 миллиона копий (вероятно, с учётом всех отмен и возвратов). По оценкам аналитиков, это уже приносит $594 миллионов выручки. Распределение платформ выглядит так: 74% — PlayStation 5, 26% — Xbox Series X|S.

В интервью Karl Kontus из Sensor Tower заявил, что к моменту выхода игры предзаказы могут приблизиться к отметке в 25 миллионов копий. Это будет «беспрецедентный показатель для предзаказов».

При объёме в 25 миллионов это даст около $2 миллиардов выручки, чего хватит, чтобы покрыть бюджет на разработку и большую часть маркетинговых расходов, отметил Kontus. По его прогнозам, основная масса предзаказов поступит за неделю до релиза, когда ажиотаж достигнет пика. Сейчас Sensor Tower отмечает перекос в пользу $100-й версии, но это логично: ранние покупатели обычно более заядлые фанаты. К моменту выхода компания ожидает примерно равное распределение между версиями за $80 и $100.

Релиз — это только начало

Изначально GTA 6 позиционируется как однопользовательский проект, доступный только на консолях. Возможно, так и есть сейчас, но все ждут от Rockstar выхода новой эволюции GTA Online для GTA 6 и eventualного релиза на ПК. Недавние отчёты намекали, что ПК-версия может появиться даже раньше запланированного.

Инвестиционная компания Jeffries недавно выпустила аналитическую записку, в которой отметила, что акции Take-Two сейчас торгуются со скидкой около $200 за штуку (по состоянию на 16 октября) и могут вырасти до $300. Компания настроена на Take-Two оптимистично не только из-за ожидаемого успеха GTA 6, но и потому, что следующая версия GTA Online откроет новый источник дохода, а ПК-версия запустит ещё один цикл продаж.

Все рекорды, которые побьет GTA 6: наши прогнозы — изображение 2

Это не безумные догадки. GTA Online по сей день приносит Take-Two стабильный доход благодаря микротранзакциям и подписке GTA+. Логично предположить, что Rockstar расширит онлайн-составляющую в GTA 6 и придумает ещё больше способов провести время (и потратить деньги) в виртуальном мире. Что касается ПК-версии, она вполне может подтолкнуть игроков к покупке на новой платформе, если это их основной выбор, а многие из них не побрезгуют купить игру дважды, что дополнительно обогатит Take-Two.

Совсем другая консольная реальность

GTA 5 вышла на самом закате жизненного цикла PS3 и Xbox 360, что создало уникальную ситуацию и бесспорно увеличило потенциал продаж. Совокупная база установленных консолей превышала 150 миллионов единиц, поэтому у Rockstar был колоссальный рынок сбыта. И, как мы уже видели, в этих условиях игра показала фантастические результаты.

Rockstar выпустила проект для тех платформ, а в последующие годы портировала его на PS4 и Xbox One, а затем на PS5 и Xbox Series X|S, добавляя новые улучшения. Игрокам не всегда приходилось платить повторно — в некоторых случаях предлагались бесплатные апгрейды, но можно с уверенностью сказать, что многие всё же покупали игру несколько раз.

GTA 6 выходит в совершенно иной консолевой реальности: цены на PS5 и Xbox Series X|S сейчас максимальны за всю историю из-за тарифов, ажиотажного спроса на память и комплектующие (в том числе благодаря ИИ), военного конфликта в Иране и других макроэкономических факторов. PS5 уже продала более 95 миллионов копий, а продажи Xbox Series X|S оцениваются примерно в треть от этого показателя. Вместе это даёт более 120 миллионов активных консолей.

А как насчёт долгосрочной перспективы?

Даже если стартовые продажи GTA 6 превзойдут показатели GTA 5, это не гарантирует, что она сможет догнать её в долгосрочной перспективе. GTA 5 продала более 230 миллионов копий и получила выгоду от описанной выше уникальной ситуации. К тому же игра появилась до эпохи «живых сервисов», когда такие проекты, как Fortnite и Roblox, стали поглощать всё игровое время и бюджеты аудитории.

Несмотря на разговоры о PS6 и линейке устройств Project Helix от Xbox, отчёты намекают, что выход этих платформ может задержаться из-за сложностей, связанных с текущей экономической обстановкой. Но как только новые консоли PlayStation и Xbox появятся в продаже, можно не сомневаться: GTA 6 рано или поздно получит порт для них.

Что касается огромного рынка Switch 2, о выходе GTA 6 для этой платформы пока ничего не объявлено. Однако этот вариант полностью не исключён, ведь, как сообщается, Rockstar уже проводила соответствующие тесты — хотя это могут быть и просто первые шаги. Президент Nintendo of America посоветовал фанатам напрямую спрашивать у Rockstar о возможной версии для Switch 2.

Ещё один фактор для GTA 6 — консоли теперь живут гораздо дольше предыдущих поколений из-за описанных выше рыночных условий. Если раньше Rockstar могла переносить GTA 5 на новые платформы каждые пару лет и собирать с этого плоды, то в будущем это будет гораздо сложнее.

Несмотря на возможные препятствия, я ставлю на то, что новая эволюция GTA Online станет настоящим монстром продаж и в перспективе затмит саму основную игру. Во-первых, я ожидаю, что Rockstar сделает сильный упор на пользовательский контент и создаст ещё более масштабный и глубокий мир для онлайн-режима, где у игроков будет больше занятий и причин оставаться. Это откроет перед студией новые возможности для монетизации и построения собственной экосистемы. Осталось надеяться, что Rockstar вскоре поделится подробностями о GTA Online 2.0.

GTA 6 станет обязательной покупкой для многих, но тем, кто всё ещё сомневается и не владеет консолями или хочет обновить парк, может стать жаль денег: $600 за базовую PS5 или $500 за Series S способны вызвать серьёзную «боль в кошельке».

Следите за нашими обновлениями в ближайшие дни и недели — мы будем подробно отслеживать все новости и данные по GTA 6.