Rockstar Games отреагировала на масштабную утечку материалов по GTA 6, начавшуюся ещё в 2022 году. Один из ключевых разработчиков студии описал ситуацию так: «ощущение, будто кто-то роется в вашем грязном бельё». Bloomberg опубликовал эти слова сотрудников Rockstar в день, когда известный утёкщик GTA 6 под ником CyberLeek выложил новую часть геймплейного видео, при этом отметив, что это может оказаться последним.

«Это ощущение, будто кто-то роется в вашем грязном бельё», — отметил Aaron Garbut из Rockstar North. «Такое чувство, будто они заглянули тебе прямо в голову. Ты видишь свои ранние наработки у всех на виду. Никому не положено это видеть. Это действительно жутко вторгается в личное пространство. И эмоционально с этим очень непросто справляться».

В итоге Rockstar и Take-Two всё же удалось выйти на хакера, которого подозревают в организации утечек 2022 года. По данным источников, этому человеку предстоит суд 9 ноября — всего за несколько дней до выхода GTA 6.

Из-за утечки Rockstar была вынуждена внедрить спорную новую политику, обязывающую разработчиков работать из офиса вместо удалённого формата. Глава издательства Rockstar Jennifer Kolbe отметила, что компания пересмотрит это правило после релиза GTA 6, однако не ожидает кардинальных изменений.

«Мысль о том, что игра окажется в стольких разных руках, определённо не обрадует нашу службу безопасности», — сказала она. «Думаю, если бы мы делали проект, который никто так отчаянно не пытался бы украсть, разговор получился бы куда проще».

Крупная утечка 2022 года, приведшая к серии сливов по GTA 6, в этом году дала повод для нового витка публикаций от человека под ником CyberLeek. Личность или группа, продвигавшие мем-токен, судя по всему, сейчас закрываются. Сегодня, 14 октября, была опубликована последняя часть геймплейного видео — и она довольно масштабная, так что имейте это в виду, прокручивая ленту.

В материале Bloomberg о GTA 6 нашлось множество других подробностей: например, как изначально проект задумывался с куда большим размахом и мог выйти раньше, реакция генерального директора Take-Two Strauss Zelnick на крупную задержку выпуска, а также нереальное количество деталей в самой игре.

В статье также подтвердилось, что создание GTA 6 обошлось вовсе не в $1,5 млрд, а для разработки NPC была выделена целая отдельная студия. Из материала стало известно, что эксперимент Rockstar по достижению реализма в GTA 6 начался с пива и сэндвичей, а также что студии не придётся ждать ещё восемь лет до выхода следующей игры.

GTA 6 выйдет 19 ноября на PS5 и Xbox Series X|S, хотя его выпуск могут снова перенести.