За годы работы студия From Software стала настоящим законодателем мод в индустрии благодаря своим играм в жанре soulslike. Но что вдохновляет разработчиков, когда они создают новые проекты вроде The Duskbloods? Короткие демонстрации геймплея, которые мы уже видели, явно говорят о том, что в основе лежит фирменный стиль студии: изысканный арт-дизайн и динамичные, мощные бои. Режиссёр Hidetaka Miyazaki признался, что на формирование мира The Duskbloods повлияли и настольные игры, например Vampire: The Masquerade.
Одна из ключевых игровых механик — система добродетелей (Virtue System) — вдохновлена домашними правилами Vampire: The Masquerade, а на формирование вселенной The Duskbloods также повлияла классическая вампирская литература.
«С точки зрения игровых систем система добродетелей — по сути, механика очков победы — черпает вдохновение в настольных играх, где подобные правила распространены, — отметил Miyazaki. — Кроме того, на систему печатей (Sigil) повлияли настольные ролевые игры, особенно домашние правила, в которые я сам любил играть. Таким образом, обе механики опираются на принципы настолок».
Что касается сюжета The Duskbloods, то Miyazaki добавил, что источники вдохновения здесь куда шире и их сложнее чётко определить.
«С точки зрения лора, эстетики и построения мира нет ничего полностью прямолинейного, — пояснил он. — Вампирская тематика в целом вызывает у меня большой интерес, я с удовольствием читаю об этом много всего. Со временем определённый отпечаток эти произведения на мне оставили. Среди того, что мне нравится, можно назвать Vampire: The Masquerade, Fevre Dream [автора George R.R. Martin] и Dracula Cha-Cha-Cha [Кима Ньюмана]. Это не классика старейшей школы, а скорее современная вампирская литература. Всё очень опосредованно — то, что постепенно впиталось в меня со временем и к чему я всегда стремился воплотить на практике. Так что с эстетической точки зрения эти влияния определённо присутствуют».
Всё, что нам показали на данный момент из The Duskbloods, явно указывает на то, что разработчиков вдохновил образ романтизированных вампиров. Настолки вроде Vampire: The Masquerade делают акцент на сложной социальной иерархии кровососов, что отлично перекликается с присущим играм From Software чувством изысканности.
У The Duskbloods пока нет точной даты выхода, но сейчас игра должна появиться на Switch 2 во второй половине этого года.