Сооснователь Rockstar Dan Houser покинул компанию в 2020 году и теперь руководит новой студией Absurd Ventures. Имя Dan Houser навсегда останется связано с франшизой GTA, и вот он уже поделился своим мнением о GTA 6.

В разговоре с журналом Variety он рассказал, что не смотрел трейлер Extended Look и даже не планирует этого делать. Всё дело в том, что он старается не потреблять контент, который может «нарушить его собственный творческий процесс».

«Учитывая, что я трачу огромное количество времени на создание игры с открытым миром, а всё оставшееся время — на поиск нестандартных способов её продвижения, мне совершенно не нужно смотреть, что делают другие», — пояснил он. «Я постоянно ищу новые подходы, а не сижу и не сравниваю, как бы я поступил иначе».

В том же разговоре Dan Houser признался, что теперь редко играет в проекты с открытым миром по схожим причинам.

«Когда я в них играю, то невольно начинаю разбирать работу команды на сильные и слабые стороны прямо на ходу, а это сильно отвлекает. Я постоянно думаю: "Анимационная команда явно слабовата, но геймдизайн тут действительно отличный". Или: "О, представляю, как они на совещании обсуждали эту механику"», — поделился он. «Я не геймдизайнер, а скорее креативный директор. Поэтому моя главная задача — постоянно искать то, чего ещё не было, или откровенно говоря заимствовать идеи из старых произведений и медиа, которые могли бы меня вдохновить или просто давно крутятся у меня в голове».

Сооснователь студии GTA избегает GTA 6 и всех игр с открытым миром — изображение 1

При этом студия Absurd Ventures вовсе не прячет голову в песок. Dan Houser объяснил, что в его компании есть отдельная группа людей, которая специально выделяет время на анализ того, «что делают остальные».

Например, во время разработки Red Dead Redemption он намеренно не смотрел ни одного вестерна. Что касается GTA, то он сознательно отложил в сторону гангстерский сериал HBO «Клан Сопрано» (1999–2007), чтобы тот не повлиял на его работу над франшизой, которая впервые увидела свет в 1997 году.

«Поэтому я действительно стараюсь держаться подальше от всего, что может чрезмерно повлиять на моё творчество», — отметил он.

Сейчас Dan Houser занят сразу несколькими проектами в Absurd Ventures. В их числе — комедийная игра с открытым миром, детали которой он обещает раскрыть «в ближайшие месяцы». Ещё один проект — антиутопичная sci-fi игра про то, «как разработка видеоигр пошла не по плану» после того, как автономный ИИ обрёл сознание.

В разговоре с журналом Variety он признался, что для него нет ничего почетнее, чем остаться в истории вместе с франшизой GTA. При этом он не скрывает, что надеется на самостоятельный успех своих новых проектов.

Его брат и сооснователь Rockstar Sam Houser по-прежнему работает в студии и принимал участие в разработке GTA 6. Журналист GQ Sam White недавно опубликовал и тут же удалил серию постов о том, что запланированное им интервью с Sam Houser сорвалось буквально за минуту до начала. Это особенно примечательно, ведь Sam Houser практически никогда не дает интервью и не появляется на официальных промо-мероприятиях студии по поводу её релизов.

Релиз GTA 6 запланирован на 19 ноября для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. А пока в других новостях: Rockstar недавно поделилась закулисными подробностями разработки и рассказала, как именно создаются такие проекты, как GTA 6.