Bruce Straley, ветеран Naughty Dog, работавший над сериями Jak, Uncharted и The Last of Us перед тем, как уйти и основать собственную студию, спрашивает своих подписчиков, почему они ждут с нетерпением GTA 6.
Опубликуя пост в соцсетях, Bruce Straley отметил, что задаёт этот вопрос из искреннего любопытства, а не просто чтобы разжечь споры. «Без претензий, просто интересно», — написал он.
Bruce Straley признался, что пока не уверен, захочет ли он сам играть в GTA 6, поэтому попросил подписчиков поделиться причинами своего волнения относительно следующей большой игры от Rockstar.
«Что вы ждёте увидеть нового в GTA 6, чего ещё не было в предыдущих частях? Или просто: почему вы вообще будете играть в GTA 6? Потому что я сам не знаю, заинтересован ли я, и не уверен, не выбиваюсь ли я из ряда», — отметил он.
В конце поста Bruce Straley напомнил, что работал «в колбасной цеху очень долго», имея в виду, судя по всему, Naughty Dog.
Пост Bruce Straley собрал множество откликов. Кто-то написал, что ждёт от Rockstar любых новых динамических погодных событий, и разработчик ответил, что сам воодушевлён этими возможностями.
«Использовать эту безумную погодную технологию из Red Dead Redemption 2 для создания динамических событий звучит круто. Не думаю, что это вообще будет в приоритете у разработчиков, но меня это точно воодушевило! Кому-то из крупных студий стоит этим заняться», — написал Bruce Straley. Кто-то другой предложил добавить в GTA 6 систему серфинга, и он ответил, что это было бы весело.
Другой пользователь отметил, что нелинейные миссии с несколькими вариантами решения одной задачи в GTA 6 были бы очень привлекательны. Bruce Straley согласился.
«Думаю, именно поэтому я пока не очень заинтересован (пока?). Red Dead Redemption 2 выглядела потрясающе — возможно, лучшая в серии, но сами игровые системы были не такими уж глубокими. Я разочаровался, что всё сводилось к одному: «следуй за жёлтой стрелкой»», — пояснил он.
Кто-то возразил, что «глубокие игровые системы не обладают массовой привлекательностью», а Rockstar создаёт игры для широкой аудитории. Bruce Straley не согласился: «Наличие более глубоких систем позволило бы большему количеству игроков играть в своём стиле. И кажется, что потенциал «открытого мира» должен оправдываться «открытыми подходами» к геймплею. Просто моё мнение», — добавил он.
Bruce Straley работал в Naughty Dog с 1999 по 2017 год и выступал содиректором The Last of Us и Uncharted 4. Что касается причин ухода, он отметил, что 18 лет — «слишком долгий срок для любого человека в любом месте», и ему хотелось найти «новые задачи для решения» и «новые творческие возможности».
Он назвал Naughty Dog вершиной среди игровых студий, добавив, что не хочет переходить в другую крупную разработку, потому что не желает сталкиваться с «совершенно иной бюрократической или корпоративной культурой».
Сейчас Bruce Straley руководит студией Wildflower Interactive, которая разрабатывает игру под названием Coven of the Chicken Foot. Ранее издателем планировалась Microsoft, но компания позже отказалась от проекта. Wildflower нашла альтернативное финансирование и продолжила работу.
Что касается GTA 6, долгожданная криминальная игра с открытым миром от Rockstar выйдет 19 ноября на PS5 и Xbox Series X|S. Некоторые ожидают новых анонсов на этой неделе, привязанных к следующему отчёту о доходах материнской компании Take-Two, который состоится 7 августа.