Rockstar потратила на разработку Grand Theft Auto 6 уже больше восьми лет, но студия надеется, что её следующий проект появится заметно быстрее. В беседе с Bloomberg глава разработки Phil Hooker рассказал, как компания расширила штат и доработала технологии для долгожданной игры, и как это упростит создание будущих релизов.

Phil Hooker отметил, что студия рассчитывает на то, что фундамент, заложенный в ходе длительной разработки GTA 6, принесёт свои плоды. «Движок, инструменты и команда, которые мы собрали за время этого проекта, позволят нам делать всё быстрее», — пояснил он.

Он добавил, что Rockstar намерена сосредоточиться на развитии уже существующих наработок, а не постоянно переписывать технологии с нуля. «Я уверен, что мы сможем оттолкнуться от этой базы и двигаться скорее вширь, чем вверх, чтобы создавать более увлекательный контент», — отметил он.

Такой подход поможет Rockstar избежать ещё одной долгой паузы между крупными релизами. GTA 5 вышла в 2013 году, за ней последовала Red Dead Redemption 2 в 2018-м. А вот выход GTA 6, ранее неоднократно переносившейся, теперь намечен на 19 ноября 2026 года. За время разработки структура Rockstar серьёзно изменилась: штат вырос с 2441 сотрудника на момент выхода RDR2 до 4711 человека в 12 офисах по всему миру.

У Rockstar уже есть опыт быстрого создания новых игр за счёт повторного использования готовых технологий. Grand Theft Auto: Vice City появилась менее чем через год после GTA 3. Руководство студии надеется, что теперь, когда большая часть фундаментальных наработок для GTA 6 уже готова, можно будет пойти похожим путём в будущих проектах.

Разумеется, о своём следующем крупном проекте Rockstar пока не заявляла. К тому же эти слова вовсе не гарантируют, что следующая часть серии Grand Theft Auto выйдет оперативно — особенно с учётом масштаба амбиций студии. Тем не менее, инфраструктура, созданная для GTA 6, позволит Rockstar тратить меньше времени на решение технических задач.

Пока же внимание студии, и это понятно, сосредоточено на GTA 6. Ожидается, что игра станет одним из самых масштабных релизов в истории индустрии развлечений: аналитики прогнозируют продажи в десятки миллионов копий уже в первые месяцы после выхода.