Никому не секрет, что разработка видеоигр обходится дороже, чем когда-либо прежде. В индустрии, где всё строится на хитах, о Grand Theft Auto VI ходят слухи как о самой дорогой игре в истории. В сети мелькали разные цифры, а один из отчётов даже утверждал, что бюджет достиг 1,5 миллиарда долларов — примерно столько же стоит строительство иконы Дубая небоскрёба Burj Khalifa.

Комментируя данные Bloomberg, Rockstar опровергла эти цифры, но так и не раскрыла точную сумму инвестиций, ушедших на доводку игры к ноябрьскому релизу. За плечами — годы разработки, работа множества студий (включая лос-анджелесское подразделение, которое занимается исключительно NPC) и сотни сотрудников. Финальная смета наверняка окажется внушительной, но ожидается, что GTA 6 быстро окупит вложения и начнёт приносить Rockstar Games и её материнской компании Take-Two Interactive серьёзную прибыль.

По имеющимся данным, игра уже собрала более 5 миллионов предзаказов, принеся свыше полумиллиарда долларов. К моменту релиза этот показатель, как ожидается, вырастет до 25 миллионов заказов, что выведет общую выручку на отметку в 2 миллиарда долларов. Стоит помнить, что предзаказы не гарантируют реальных продаж — об этом уже говорил глава Take-Two Strauss Zelnick, так что эти цифры могут меняться.

Rockstar уже получает прибыль, даже не выпустив саму игру: коллекционное издание GTA 6 за 400 долларов также оказалось хитом с момента появления на предзаказе несколько недель назад. Внутри — только мерч и сувениры по вселенной GTA 6.

Хотя Rockstar Games пока не упоминала об онлайновом мультиплеере для GTA 6, слухи гласят, что он появится в 2027 году. Учитывая, что режим GTA Online в пятой части приносит сотни миллионов долларов дохода ежегодно, аналогичный режим в GTA 6 также ожидается как настоящий генератор прибыли для Rockstar и Take-Two. Но сможет ли новая часть оттянуть игроков на себя? Ветеран Valve Chet Faliszek недавно отметил, что это может оказаться сложной задачей: многие игроки GTA Online сильно вложились в свой прогресс и могут не захотеть бросать мир, который строили годами.

Какое бы решение ни приняла Rockstar, оно не устроит всех, и студии придётся искать компромисс, чтобы сохранить лояльность как можно большего числа игроков. В сопутствующих новостях о GTA 6 можно узнать, как Rockstar обсуждала степень реализма проекта и почему студия не считает, что фанатам придётся ждать следующую игру почти десять лет.