Если вы видели геймплейные ролики Exterminauts, появившиеся на Gamescom на этой неделе, то могли заметить некоторое сходство с Helldivers 2. Обе игры представляют собой кооперативные PvE-шутеры с арсеналом мощного оружия и разнообразными существами для уничтожения, однако разработчики из Behaviour Interactive уверены, что Exterminauts выделяется по нескольким ключевым параметрам.
Креативный директор Vincent Regimbart признал на Gamescom наличие определённых сходств между проектами, но также отметил ряд ключевых изменений, которые помогают Exterminauts выделиться на фоне конкурентов.
«Наша игра — это не война, а работа», — пояснил Regimbart. «Это рабочее место, которое даёт отпор. Поэтому здесь принципиально иная тематика: мы не хотим перегружать игрока мрачной атмосферой, где всё кажется зловещим и безнадёжным. Вы просто приходите на свою смену, выполняете задачи и уходите домой».
По словам Regimbart, команда также провела анализ прогрессии в Helldivers и внесла ряд улучшений в эту систему.
«Здесь есть модули для оружия, пассивные способности и множество различных улучшений, которые открывают широкий спектр путей прокачки под конкретный билд. Именно на этом мы сделали особый акцент», — добавил он.
Подробнее об Exterminauts можно узнать в нашем полном обзоре Gamescom и в материале о том, как сезонный пропуск учитывает интересы преданных фанатов. Релиз игры запланирован на 2027 год для PS5, Xbox Series X|S и PC.