Разработчик Dead by Daylight студия Behaviour Interactive отправляется в новые воды live-сервиса с выходом Exterminauts — нового шутера от третьего лица, который сочетает рабочий дух Ghostbusters и космическую мощь Starship Troopers. Игру уже сравнивают с Helldivers 2, и хотя это совершенно разные проекты, Behaviour Interactive берёт за основу подход Arrowhead: разблокировка боевого пропуска будет зависеть от обычного геймплея. А если времени в обрез, можно просто купить его за реальные деньги, поддержав студию.

«Думаю, мы запустим наш живой контент примерно через месяц после релиза самой игры, — рассказал креативный директор Vincent Regimbald на Gamescom. — Вы не будете долго сидеть без нового контента. Мы также заранее всё анонсируем, чтобы игроки знали о грядущих обновлениях. Мы планируем короткие боевые пропуска по типу Warbond, которые будут длиться около шести недель, так что цикл будет довольно быстрым, а оплата полностью добровольная. Внутриигровую валюту можно будет находить, зарабатывать и получать через ежедневные и еженедельные задания».

Vincent Regimbald добавил, что боевые пропуска принесут новые косметические предметы и оружие, но в целом их можно будет получить обычным геймплеем. В Helldivers 2 используется система, где игроки находят запасы премиальной валюты на каждой карте, однако чтобы накопить достаточно для покупки нового Warbond, придётся ежемесячно вкладывать в игру значительное количество часов.

Моды в Exterminauts тоже можно добыть таким образом. По словам Vincent Regimbald, они будут менять базовые характеристики оружия, открывая безумные возможности для экспериментов.

«Они могут добавить элементальный урон к выстрелам, обеспечить мгновенную перезарядку или повысить критический урон оружия, — пояснил Vincent Regimbald. — Иногда работают комбинации с гаджетами или специальными пушками, которые вы используете. Мы считаем, что игроки смогут направить свой билд в совершенно определённую сторону в зависимости от выбранных модов».

«Ещё есть то, что мы называем эмблемами и значками. Это пассивные способности, которые можно навесить на персонажа, по сути заменяющие класс героя или стиль игры. Можно сделать упор на гаджеты, лечение или ледяной урон, к примеру. Всё это будет влиять на геймплей вокруг этой темы. Например, если взять эмблему с фокусом на лёд, то замороженные враги при попадании будут разрываться, нанося урон по области. Связки можно начинать собирать прямо из модов и эмблем».

Во время нашего тестирования Exterminauts мы заметили, что система модов отлично мотивирует задержаться в сессии ещё на пару забегов. Игра не революционна, но её лёгкий экшен и хаотичный кооп могут сделать её достойной внимания. Exterminauts выйдет в 2027 году на PC, PS5 и Xbox Series X|S.