Гейминг-легенда Сигеру Миёмото, создатель Марио и «Легенды Зельды», выступил в защиту ремейков. Многие игроки принимают и наслаждаются ремейками, однако некоторые утверждают, что разработчикам стоит больше времени и ресурсов уделять полностью новым играм.
С точки зрения Миёмото, ремейки полезны, поскольку многие могли упустить шанс попробовать игру при её первоначальном релизе. Кроме того, коммерческий успех ремейка может привести к дополнительным ресурсам, которые компания сможет направить на новые проекты, отметил он.
«Некоторые могут сказать, что ремейков слишком много, но через пять лет большинство игроков уже перестаёт играть в них. Современные молодые люди не имеют возможности попробовать игры, выпущенные десять лет назад, поэтому их переработка с учётом современных стандартов и повторный релиз — отличный способ удовлетворить спрос», — сказал он в интервью Famitsu, как передаёт Nintendo Everything. «Позволяя людям узнать оригинальные игры, мы также способствуем будущим разработкам, поэтому недавно активно продвигаем этот подход».
На протяжении многих лет Nintendo выпускала множество ремейков, поэтому неудивительно, что Миёмото высказался именно так. Следующий крупный ремейк от Nintendo — «Легенда Зельды: Окарина Времени», который выйдет на Switch 2 в этом году.
Ремейки популярны по всей игровой индустрии. Следующий значимый ремейк — «Хэлоу: Эволюция кампании», переработка игры 2001 года (без конкурентного многопользовательского режима), которая поступит в ранний доступ 23 июля.
Исследование 2025 года показало, что почти все геймеры за прошлый год играли в ремейк или ремастер. Другой отчёт отметил, что в 2025 году ремейки и ремастеры достигли более 138 миллионов загрузок.