Во время сегодняшней трансляции Minecraft Live компания Mojang объявила о добавлении первой новой размерности в песочницу из блоков за более чем полтора десятилетия.

Измерение под названием The Sift выглядит завораживающе и изначально анонсировалось для Minecraft Dungeons 2. Теперь официально подтверждено, что оно появится в базовой версии игры в 2027 году.

The Sift станет крупным дополнением для Minecraft и первой новой размерностью с выхода The End в 2011 году, где игроки сражались с Эндер-драконом в финале. Креативный директор Minecraft Dungeons 2 Mans Olson рассказал, что команда хотела убедиться: The Sift будет заметно отличаться от Нижнего мира и Края, а не станет ещё одной враждебной пустошью.

«Мы хотели убедиться, что оно будет иным. Что не будет напоминать те, что уже есть в игре», — подтвердил он.

В отличие от Нижнего мира и Края, где сразу чувствуется враждебность из-за опасных природных явлений и агрессивных мобов, разработчики стремились создать место, где игроки потенциально могли бы поселиться.

«Мы скорее рассматривали его как некий другой Верхний мир… Идея в том, что это должно быть место, где ты мог бы себя представить живущим — тихое, иногда даже умиротворённое», — объяснил Mans Olson. «У нас уже есть две размерности, которые явно кричат: „Я злая!"»

Это не значит, что The Sift будет абсолютно безопасным на всём протяжении прохождения. В Minecraft Dungeons 2 это измерение находится под угрозой со стороны иллэджеров, из-за чего его экосистема оказывается в опасности.

«Мы хотели убедиться, что, несмотря на опасность, оно не будет таким враждебным или подавляющим, как Нижний мир и Край», — добавил Mans Olson. «Скорее это должна быть самобытная экосистема — богатая, пышная, яркая, с новой цветовой палитрой, которая сильно отличается от того, что мы уже видели».

Изначально The Sift создавалась потому, что Minecraft Dungeons 2 требовала новое измерение для сюжета, но разработчики на протяжении всего процесса тесно сотрудничали с командой классического Minecraft.

«Когда мы придумываем что-то новое, мы всегда думаем: есть ли там элементы, которые можно взять за основу, доработать или изменить под наши задачи? Если таких нет, сможет ли наша новая разработка быть добавлена в [классический] Minecraft?», — пояснил Mans Olson. «Это не значит, что так и будет или что это обязательно, но мы хотим убедиться, что теоретически всё туда впишется».

Что касается визуала, The Sift представляет собой яркую местность из красно-оранжевого камня, зелёной растительности, элементов, напоминающих скалк, и луж опасной жидкости под названием айкор. В это измерение можно будет попасть через таинственные разломы, открывающиеся по всему Верхнему миру (как в Minecraft Dungeons 2), или через порталы Древних городов, которые выглядят более вероятным способом доступа для классического Minecraft, где игроки больше контролируют свой опыт.

Хотя в Minecraft Dungeons 2 в The Sift обитает множество новых мобов, пока не подтверждено, какие именно появятся в классической версии. Среди них можно назвать сифтеров, сингеров, нистеров и спраутов.

The Sift впервые появится в Minecraft Dungeons 2, релиз которой состоится 29 сентября. Затем она доберётся до классического Minecraft в 2027 году.