Marvel's Wolverine выглядит как один из главных хитов насыщенного сентября, но в сети уже многие называют игру провальной с самого релиза по ряду причин. Одна из главных претензий связана с тем, что Marvel's Wolverine — это линейная экшен-игра для одного игрока, а не проект с открытым миром, как Marvel’s Spider-Man 2. Прикол в том, что незадолго до выхода самой «Паука» её тоже критиковали за открытый мир, правда уже другие пользователи, жаловавшиеся на усталость от таких игр.

Это вряд ли удивительно, учитывая, что такие платформы, как X, буквально платят пользователям за раздувание драмы, которая затем подстёгивает вовлечённость аудитории. James Stevenson, директор по взаимодействию с комьюнити и маркетингу в Insomniac, указал на токсичную природу этих сайтов и на то, как они поддерживают циклы негатива.

«Я думаю, что этот алгоритм настолько дико усиливает и навязывает негатив, что я пересматриваю свою философию насчёт того, чтобы рекомендовать разработчикам заходить сюда или постить свои материалы», — написал James Stevenson. «Это непрерывная атака, которая, как мне кажется, не идёт ни на пользу ментальному здоровью ни одного человека и совершенно не отражает реальность».

James Stevenson также отметил, что X заваливает его ленту негативным контентом, и связал это с алгоритмами сайта. Недавнее исследование Университета Торонто показало, что рекомендательные алгоритмы X отдают явный приоритет материалам, вызывающим бурную реакцию, провокационным политическим постам и поляризующему контенту — тому, чему многие пользователи уже научились виртуозно генерировать. Чем больше вовлечённости они собирают, тем выше их шансы заработать на монетизации профиля через программу Original Content Rewards Program. Это очень похоже на самую тёмную сторону YouTube, где кликабельные превью и заведомо злонамеренные трактовки разбираются в десятках видео.

Insomniac тоже получала по шапке от токсиков ещё тогда, когда X назывался Twitter. Незадолго до выхода Marvel’s Spider-Man пользователи Reddit заявили, что один из скриншотов игры содержит меньше луж, чем та же сцена на E3 2018 года. Позже студия сама пошутила над «Puddlegate», выпустив обновление, которое позволило игрокам добавлять сколько угодно луж с помощью стикеров в фоторежиме.

Вовсе не удивительно, что Marvel's Wolverine тоже оказалась в эпицентре онлайн-токсичности. Практически всё, что связано с PlayStation, стало точкой сборки для людей, желающих выплеснуть раздражение после решения Sony прекратить производство дисков в 2028 году. Как верно заметили в комментариях, ненависть в сети — будь она искусственной или искренней — не равна реальной жизни, и лучший вариант просто проигнорировать хейтеров. Хотя найти конструктивную критику от игроков вместо скоординированной травли в соцсетях по надуманным причинам бывает отнюдь не просто.

Marvel's Wolverine выйдет на PS5 15 сентября, и пока что ранние обзорные материалы говорят о том, что это будет крепкий проект в библиотеке супергеройских игр Insomniac. «Бесспорно, взгляд Insomniac на Логана прочно стоит на знакомом геймдизайне, но Wolverine явно делает больше, чем просто впихивает типичную историю персонажа», — написал управляющий редактор Tamoor Hussain в обзорном материале.

Sony также анонсировала лимитированный набор Marvel’s Wolverine для PS5, чехлы для консоли и новый контроллер DualSense, вдохновлённый игрой. Предзаказ на всё это откроется в ближайшее время.