Когда стало известно о закрытии BioWare по решению Electronic Arts, я тут же поискал одну из своих любимых музыкальных тем в видеоиграх — «An End Once And For All» из Mass Effect 3. Название идеально ложилось на ситуацию. Вверху списка комментариев от пользователя Lellianna было написано:

«Да, мы здесь по той же причине».

Спускаюсь ниже по странице, и всё больше преданных фанатов BioWare приходят на это видео в YouTube, оставляя свои прощальные слова словно цветы у цифровой могилы. Кто-то цитирует прямые реплики из DLC «Цитадель», как пользователь acbagel: «Самые лучшие времена моей жизни я провёл на этом корабле… Это был чертовски хороший путь. Лучший». Другие встречают новость с мрачным юмором, например M.A.R.Z_316 пишет: ««Мне пора уходить» — BioWare, 2026». Чем дальше я листал ленту, тем больше пользователей выходило из тени, чтобы отдать дань памяти любимой студии.

Хотите душевные эпитафии BioWare? Загляните в комментарии — изображение 1

Многие найденные мной ролики по вселенной Mass Effect выдавали одно и то же. В клипе с концовкой DLC «Цитадель», который я цитировал выше, пользователь madara992 оставил комментарий: «Спасибо, BioWare. За всё [ориг. sic].». На нарезке из четырёх разных версий трека «Vigil» (музыки заглавного экрана первой Mass Effect), собранной 18-летним автором, теперь висит простое послание от TobiTheNomad: «Спасибо, BioWare… RIP».

Эпоха классических интернет-форумов безвозвратно ушла. Сейчас именно YouTube и Reddit стали площадками для мгновенных и откровенных реакций, подобных этой. И сегодня эти страницы буквально кипят всеми пятью стадиями горя.

«Моё сердце разбито за комьюнити и за ребят, которые тяжело трудились над ME4… Всё это заканчивается так бесцеремонно, и это просто убивает меня. Это настоящий „плохой конец“», — пишет пользователь Reddit Helloyesthisisbat в объединяющей ветке на r/masseffect, посвящённой этой новости. «Keelah Se’lai BioWare» — добавляет Ok_Focus1716 в той же ветке, цитируя фразу куриан: «К родному дому, который я надеюсь увидеть однажды».

Разумеется, есть и злые комментарии, в основном адресованные Electronic Arts. Кто-то признаёт, что проблемы студии назревали задолго до этого закрытия, но всё равно выражает грусть от новости. А есть те самые «не читайте комментарии» — тупиковые ветки, на которые точно не стоит тратить время.

Думаю, меня привлекли эти комментарии потому, что я осознал: комментаторы и я отреагировали одинаково — когда новость облетела сети, мы инстинктивно обратились к музыке. Саундтреки BioWare всегда были для меня успокаивающей силой с тех пор, как я впервые услышал «Sanctuary» из Jade Empire.

Трилогия Mass Effect, в частности, буквально переполнена великолепной музыкой. Я уже упоминал «An End Once And For All» и «Vigil», но стоит вспомнить и динамичную «Suicide Mission» из ME2, и меланхоличную «Leaving Earth» из ME3. В обоих упомянутых роликах тоже можно встретить прощальные послания.

Музыка — лишь часть картины, но больше всего меня привязало к играм BioWare всё же их персонажи. Три брата в центре Jade Empire. HK-47 из Star Wars: Knights of the Old Republic. Командор Шепард, Лиара Т’Сони, Тали’Зора нар Рийя и вся команда «Нормандии». Да хоть те самые щиты мародёров. Это персонажи, к которым можно возвращаться когда угодно, но я уже никогда не узнаю, чем они занимались с тех пор.

Именно это и делает всю ситуацию такой грустной. Мне хочется снова погрузиться в эти миры, пересечься с этими персонажами и пережить новые приключения. Я надеялся, что Лиара станет героиней следующей Mass Effect, которую теперь отменили. Мечтал однажды вернуться в Jade Empire и продолжить сюжет там, где остановился мой монах духа. Если только другая компания не выкупит права на эту франшизу — или если EA вообще решит её продать, — эти миры навечно уйдут в тень, оказавшись на помойке игровой индустрии ради благополучия акционеров. Какой странный мир мы сейчас населяем.

Пусть это и станет окончательным финалом для BioWare, но я и многие другие будут помнить эту студию благодаря её играм. И каждый раз, когда мы запускаем их, мы будем хранить им память.