Недавний крупный отчёт раскрыл новые подробности о долгожданной GTA 6 от Rockstar: выяснилось, что изначально масштаб игры был куда больше, и она могла выйти на несколько лет раньше.

По данным Bloomberg, когда в 2015 году небольшая группа разработчиков из Rockstar отправилась в Майами для начала планирования GTA 6, они представляли проект охватывающим «огромные территории как в Северной, так и в Южной Америке». На тот момент игра разрабатывалась под рабочим названием Project Americas.

В материале также говорится, что Rockstar решила сократить изначальные амбиции и ограничиться Майами и прилегающими районами. Впрочем, мир всё равно получился внушительным: карта GTA 6 в три раза больше карты последней игры студии, Red Dead Redemption II 2018 года. Помимо Майами с районом Вайс-Сити, игроки смогут исследовать множество других локаций в составе Большого Леониды — вымышленного аналога Флориды.

На данный момент в игре официально подтверждены следующие крупные локации:

  • Vice City
  • Leonida Keys
  • Grassrivers
  • Port Gellhorn
  • Ambrosia
  • Mount Kalaga
GTA 6 могла бы стать масштабнее и выйти на годы раньше, но всё пошло не так — изображение 1

Отчёт также раскрывает детали изначального плана Rockstar разрабатывать GTA 6 параллельно с Red Dead Redemption II, что позволило бы выпустить шестую часть значительно раньше. Однако по мере расширения масштабов RDR2 разработчик Rob Nelson из Rockstar понял, что ему придётся перераспределить больше сотрудников со всех студий сети на помощь в завершении вестерна к 2018 году.

По данным Bloomberg, из-за этого релиз GTA 6 отодвинулся на «несколько лет». Зато у ситуации оказался и позитивный момент: опыт, накопленный при создании Red Dead Redemption II, «окупится, когда мы приступим к работе над GTA 6».

Нельсон отметил, что раньше Rockstar параллельно работала над несколькими проектами в разных офисах, но теперь команды сети студии объединяются для работы над одной игрой, и лишь после её завершения переходят к следующей.

В том же материале Rockstar опровергла слухи о бюджете в 1,5 миллиарда долларов на разработку GTA 6, не уточнив при этом реальную сумму. При этом игра уже заработала около 600 миллионов долларов на предзаказах, и эта цифра может вырасти до 2 миллиардов ещё до самого выхода проекта.

Изначально GTA 6 должна была выйти в 2025 году, но дату перенесли на май 2026-го, а затем снова сдвинули на ноябрь 2026-го. Когда генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick узнал о втором переносе, он обратился к Rockstar со словами: «Пожалуйста, скажите мне, что вы шутите».

Выход GTA 6 для PS5 и Xbox Series X|S запланирован на 19 ноября, если только студия не решит отложить релиз ещё раз — чего Rockstar пока полностью не исключает.