Если вы хоть раз играли в Grand Theft Auto, то наверняка знакомы с фирменной механикой бега в серии. В отличие от большинства других проектов, где для ускорения нужно нажимать левый стик, здесь приходится зажимать или быстро тапать любую кнопку на лицевой панели. Это раздражает, работает не так интуитивно и напоминает пережиток прошлого. К счастью, Rockstar, судя по всему, с нами согласна: в Grand Theft Auto 6 от этого механизма наконец отказались.

Как показал итальянский ютубер MikeShowSha, теперь для спринта нужно просто нажимать стик. Это приятное изменение по крайней мере для мышечной памяти: в 2026 году всё, кроме нажатия на стик для ускорения, выглядит как-то странно. Мы уже не раз видели, как другие серии, например Halo, со временем адаптировали схемы управления под современные стандарты, хотя обычно разработчики оставляли возможность играть по-старому.

Конечно, именно из-за этого изменения выход Grand Theft Auto 6 так долго откладывался — прошло целых 13 лет. Среди прочих, пусть и не самых ключевых нововведений: карта, в три раза превышающая размер карты Red Dead Redemption 2, новая система профиля преступника, возможность швырять собачьим дерьмом и механика физической подготовки.

Grand Theft Auto 6 выйдет 19 ноября на Xbox Series X|S и PS5, и ожидается, что она станет одним из самых масштабных релизов в истории индустрии развлечений. Благодаря обновлённой механике бега у игры есть все шансы достичь этой планки.