И так всем известно, что рынок физических видеоигр неумолимо сжимается, но ждать полного исчезновения носителей в игровой индустрии в ближайшее время или вообще не стоит, считает Strauss Zelnick из Take-Two.
В интервью The Games Business он отметил, что «это ещё не конец» для физических носителей в играх, даже если Sony свернёт выпуск дисков PlayStation в 2028 году. По его словам, сегмент физических продаж «всегда будет существовать», но займёт лишь «очень маленькую долю рынка».

Он сравнил масштабы этого направления с рынком виниловых пластинок в музыкальной индустрии. Сегодня большинство слушает музыку через стриминговые сервисы, но спрос на винил никуда не делся — и даже растёт.
Однако для самой Take-Two, по словам Strauss Zelnick, бизнес на сегодня на 98% состоит из цифровых продаж. Полный переход на диджитал приносит издателям массу преимуществ, но главная цель тут — увеличение прибыли. Что касается GTA 6, самой ожидаемой игры в истории, Rockstar не предлагает её на дисках, но в магазины продукт попадёт в формате «коробка с кодом».
Коллекционное издание GTA 6 за $400 включает набор физических атрибутов (но не саму игру), а Rockstar также выпустит саундтрек к проекту на CD и виниле. Сама же игра останется исключительно цифровым продуктом.
Релиз GTA 6 для PS5 и Xbox Series X|S намечен на 19 ноября. Выход APC-версии и онлайн-мультиплеера также ожидается в 2027 году.