На презентации Gamescom Opening Night Live компания Ubisoft анонсировала новую часть давней серии Tom Clancy — Rainbow 6 Tactics. В трейлере показали, как будет играть этот пошаговый тактический проект — визуально он напоминает результат союза Rainbow Six Siege и XCOM: Chimera Squad.

И это полностью одиночная игра, что просто отлично! Я люблю Siege, но после долгих перерывов играть в неё стало невозможно. В проекте слишком много операторов, за которыми нужно следить (любой шутер с 50+ персонажами — это перебор), а планка мастерства для получения удовольствия настолько высока, что я просто отстал от меты. Каждый месяц отсутствия только усложняет возвращение. Rainbow 6 Tactics выглядит привлекательно именно тем, что даёт возможность заново погрузиться в атмосферу Siege (пусть и косвенно) без необходимости переживать за других игроков в сети.

Игра выглядит очень круто, скорее всего потому, что её ведёт Ubisoft Paris — студия, помогавшая создавать Mario + Rabbids Sparks of Hope. Та игра отлично взяла за основу формулу пошаговых тактических проектов и развила её, поощряя стратегию осознанного перемещения. Rainbow 6 Tactics тоже опирается на эту формулу, но делает упор на подготовку к началу боя.

Как и в Siege, миссии Rainbow 6 Tactics разделены на фазы. На начальном этапе вы используете дроны, чтобы выявить расположение врагов, заложников, оборонительные укрепления и другую информацию. Получив данные, вы переходите к планированию штурма: расставляете выбранных операторов в конкретных точках входа и определяете, как именно они пробьются внутрь — прорвутся через окно, проломают стену, возьмут цель с дистанции и так далее. В момент начала боя все ваши операторы действуют одновременно.

Rainbow 6 Tactics выглядит как дитя Siege и XCOM: Chimera Squad — изображение 1

После этого миссия идёт по классическому сценарию пошаговых тактических игр: стороны ходят по очереди в бою, пытаются попасть с определённым шансом и используют укрытия со спецспособностями, чтобы переломить ход сражения. Управлять вы будете только одним оператором за раз, как и во многих других проектах. Главное отличие здесь явно вдохновлено Siege — разрушаемость окружения.

И, конечно, эта начальная часть каждой миссии сильно выделяется на фоне других пошаговых тактических игр. Система подготовки и штурма меня действительно интригует. Игра явно делает огромный упор на то, чтобы максимально подготовить себя к успеху уже в первый ход за счёт идеально синхронизированного нападения. Если не провести должную разведку, можно легко попасть в ловушку. В большинстве тактических проектов вы реагируете на врага, который уже вас заметил, поэтому мне очень интересно посмотреть, как работает жанр, где у игрока есть ход ещё до начала самой миссии.

Rainbow 6 Tactics выглядит как дитя Siege и XCOM: Chimera Squad — изображение 2

В игре вы управляете Paul Bishop, известным как Six (узнаваемое лицо для тех, кто играл в Rainbow Six: Vegas 2). Под вашим командованием окажется 15 операторов из Siege, и ваша задача — восстановить Team Rainbow, продолжая отражать террористические угрозы. В предпревью трейлера мы увидели Ash, Zofia, Nøkk, Glaz, Doc, Montagne, Sledge, Finka и Twitch. Разработчица сообщества Emilie Cerkiewicz уточнила, что выбранные операторы относятся к числу самых «иконичных» для Siege, и игроки точно увидят любимых фанатами бойцов, так что можно смело ждать в списке Smoke, Hibana и Dokkaebi.

Сюжет Rainbow 6 Tactics будет разворачиваться на десятках вручную созданных карт и действие игры пройдёт между событиями 10-го и 11-го сезонов Siege (текущего). Вероятнее всего, это означает, что операторы 11-го сезона Solid Snake и Noor в проект не войдут.

Релиз Rainbow 6 Tactics намечен на 2027 год для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В игре не будет ни внутриигрового магазина (вообще никакого), ни систем монетизации, и она не станет проектом с live-service моделью. Для новой игры от Ubisoft это звучит почти невероятно, но именно так заявила Cerkiewicz на брифинге, так что почему бы и нет?