Mega Man: Dual Override снова берёт за основу классического Синего Бомба, вдохновляясь ретро-эстетикой, и выйдет уже в следующем году. Однако судя по последнему трейлеру, показанному на Gamescom Opening Night Live, игра активно перенимает механики из своей прямой продолжения — серии Mega Man X.

В ролике продемонстрировали, как Синий Бомб использует специальное снаряжение, позволяющее ему совершать рывки, зависать в воздухе и выполнять другие трюки. Подобные приёмы давно знакомы фанатам серии MMX, действие которой разворачивается через сто лет после событий оригинальной игры. Именно рывки всегда выделяли Mega Man X на фоне остальных частей, превращая её в гораздо более динамичный экшен. Похоже, и в этой новой игре разработчики вернули часть той динамики. Изменения в облике героя тоже не обошли стороной: на доспехах появились стилизованные светящиеся элементы, которые скорее напоминают открывающиеся роботизированные панели.

Пока непонятно, насколько сильно эти способности будут ограничены: возможно, их придётся использовать только в особых ситуациях, а не получать как постоянные улучшения брони, как было в Mega Man X. Зато мы увидели и другие умения, которых нет в серии X. Например, быстрая зарядка выстрела, которая буквально заполняла весь экран взрывами и мгновенно уничтожала беззащитных роботов-приспешников.

В ролике также пообещали появление нового Мастера Робота для серии — Twinkle Girl. Она станет всего второй женской представительницей этого класса после Splash Woman из Mega Man 9. Победителя конкурса на дизайн нового робота мы пока не видели. Сразу после анонса разработчики намекнули на скины Mega Man и Roll, которые появятся у героев Hugh и Diana в Pragmata — проекте, который до релиза активно обсуждали как скрытый ребут серии Синего Бомба.