В преддверии выхода фильма Resident Evil в конце этого месяца режиссёр Zach Cregger дал сессию вопросов и ответов на Reddit, где обсудил будущую картину. Хотя трейлеры уже показали несколько пасхалок, понятных фанатам игр, Cregger также рассказал об ещё одном игровом влиянии на свой хоррор: использовании вида от третьего лица, характерного для Resident Evil.

«Я считаю, что главное вдохновение здесь — именно игры, и я говорю о визуальном языке», — отметил Cregger во время AMA (со ссылкой на YouTube-канал Troy Hill Talks Movies).

«Речь не о сюжете фильма. Я говорю о его визуальном языке. Думаю, люди моего возраста и младше выросли так, что наши зрительские привычки формировались играми не меньше, чем кино. Помню себя в детстве: я играл в видеоигры, наверное, столько же, сколько смотрел фильмы. В нас уже глубоко укоренилось восприятие камеры от третьего лица и первого лица: ты буквально изучаешь пространство вместе с персонажем, и из-за этого сильнее погружаешься в его взгляд. Поэтому, когда я снимал фильм про Resident Evil и следовал за героем в его пешем путешествии, было очевидно — я буду использовать те самые визуальные приёмы, которые так мастерски применили разработчики игр».

Cregger добавил, что специально спланировал работу камеры и постановку сцен, чтобы имитировать этот игровой подход. Так он хотел заранее подготовить зрителя к тому, как именно он будет воспринимать фильм и путь Bryan — курьера из медицинской сферы в исполнении Austin Abrams. По словам режиссёра, на картину также повлияла Resident Evil 7, которая отлично показала, как обычный человек проходит через адские испытания. Но не меньшую роль в формировании «ритма» фильма сыграла именно Resident Evil 4.

«В [Resident Evil] 4 есть тот самый ритм, который мне очень нравится: ты перемещаешься от одной масштабной сцены к другой, из локации в локацию», — объяснил Cregger. «RE4 — это поистине огромная игра. Ты проходишь через все эти разные миры: от деревни до замка и далее на остров. Она постоянно дарит новые впечатления. Мне понравилась идея позаимствовать ритм и масштаб из RE4, а для персонажей взять некоторые элементы из RE7».

Премьера фильма Resident Evil состоится в кинотеатрах 18 сентября, а Cregger уже пообещал фанатам динамичную картину, полную «искажённых и странных» образов.