Fire Emblem: Fortune’s Weave — настоящий шедевр серии, но один любимый фанатами элемент на этот раз отсутствует… или хотя бы сильно приглушён.

Романтические отношения давно стали неотъемлемой частью Fire Emblem, особенно после Awakening, где можно было сводить персонажей в пары и играть за их детей. В Three Houses и Engage эту традицию продолжили, хоть и в более скромном формате: ваш главный герой мог выбрать особую связь с кем-то одним, а остальные персонажи образовывали пары при максимальном уровне поддержки. На этом фоне Fortune’s Weave явно отступает назад.

Тем не менее в Fortune’s Weave есть мощная система поддержки: она нужна для вербовки бойцов и усиления их боевых навыков, так что вы всё равно увидите, как растут отношения между четырьмя главными Пламенными Владыками, их свитой и другими доступными героями. Чтобы пригласить персонажа в отряд, потребуется достичь определённого уровня Известности (Renown) — универсального показателя вашей славы и репутации, а также наработать Поддержку с конкретным героем. Повысить её можно через подарки и приглашения на особые мероприятия: совместные ужины, походы в баню или посещение театральных постановок.

Всё это повышает уровень поддержки, но диалогов уровня S здесь нет, а сами взаимодействия ограничиваются лёгким флиртом. Самое главное — персонажи не будут образовывать романтические пары.

Это вовсе не значит, что в Fortune’s Weave полностью отсутствует романтика. У героев есть свои личные чувства, и сюжет это учитывает. Например, Cai — милый подросток, над которым старшие персонажи подшучивают из-за его симпатий. Sirocco — откровенный ловелас, флиртующий со всеми подряд, а другие герои в шутку упоминают его похождения. Некоторые персонажи намекают на однополые чувства, так что квир-представительство здесь тоже есть. Ну а наличие бани позволяет в принципе увидеть их всех в купальниках. Но всё это показано как часть личных характеров героев, а не как сюжетные линии, которые можно направить в нужную сторону.

Fire Emblem: Fortune’s Weave снижает акцент на романтике — изображение 1

Вы также не сможете ходить на личные свидания с членами отряда, как в прошлых частях Fire Emblem. Вместо этого введена похожая система, где ваш выбранный Пламенный Владыка общается с Eshmel — вашим собственным персонажем. Однако при посещении прошлых Владыков Eshmel принимает облик белой птицы по прозвищу Бледный Ворон, так что романтический подтекст здесь явно не прослеживается.

В контексте сюжета уход романтики на второй план вполне оправдан. Всё действие разворачивается во время грандиозного турнира, и у каждого из четырёх героев-Владык есть своя мотивация участвовать в нём, никак не связанная с поиском пары. Аналогично, Eshmel — это по сути футуристический конструкт, созданный для предотвращения надвигающегося апокалипсиса, так что его союз с обычным человеком выглядел бы странно.

Так что если вы пришли в Fire Emblem прежде всего ради роли свата, Fortune’s Weave вас разочарует. Это великолепная игра серии, но она сознательно уходит от элементов дейтинг-симулятора, которые так нравились фанатам в прошлых частях.