Первое обновление для 14-го сезона Diablo 4 выйдет 14 июля, и хотя оно привнесет некоторые долгожданные изменения в этот, до сих пор непопулярный сезон, тем, кто надеялся, что оно исправит все ошибки, придется подождать.

14-й сезон стартовал 30 июня, и его главная фишка — это то, что Blizzard назвала «Мифические уникальные предметы 3.0», переработка системы получения предметов, благодаря которой каждый уникальный предмет в игре (которых более 100) может стать еще более мощным мифическим уникальным предметом.

Патч 3.1.1 вносит несколько ключевых изменений, которые должны позволить игрокам получить гораздо больше мифических уникальных предметов, чем когда-либо прежде. Основная валюта, используемая для «улучшения» (фактически, азартной игры) уникальных предметов до мифических с помощью Хорадрического куба, — Фрагменты Пандемониума — станет гораздо более доступной. Blizzard сделали их гарантированным выпадением из повторяющегося задания на репутацию «Проблески надежды», удвоили количество фрагментов (с одного до двух), выпадающих из Оскверненного Жнеца на более высоких уровнях сложности «Мучения», и уменьшили количество фрагментов Пандемониума (с пяти до четырех), необходимых для превращения уникальных предметов в мифические.

Больше фрагментов и меньшая стоимость крафта означают, что игроки смогут гораздо чаще выбивать мифические предметы с помощью куба, но это практически ничего не меняет в решении основных проблем сезона: возможность экипировать только один созданный мифический предмет и почти невозможность найти хороший, пригодный для использования мифический предмет в качестве случайного выпадения.

Основная идея сезона, расширение возможностей использования мифических предметов в Diablo 4, звучала интересно на бумаге. В теории это создает большее разнообразие билдов, пытаясь отвлечь игроков от старой системы мифических уникальных предметов, где большинство билдов использовали один и тот же набор лучших мифических уникальных предметов.

К сожалению, изменения в системе мифических предметов в Diablo 4 не принесли удовлетворения многим поклонникам. С таким количеством новых мифических предметов игрокам сложно найти нужные вещи для своих билдов, поскольку нет реального способа целенаправленно добывать конкретные предметы. Вместо этого игрокам приходится просто надеяться на удачу, превращая случайные уникальные предметы в мифические с помощью Хорадрического куба, и надеяться получить тот, который подойдёт для их билда.

Как только игрок создаст хороший мифический предмет, по сути, охота за ним заканчивается, поскольку он может экипировать только один созданный мифический предмет за раз, а шансы найти хороший не созданный мифический предмет в дикой местности невелики. Старые мифические предметы, такие как Наследник погибели, Герб Арлекина и Дедушка, найти ещё сложнее. Когда они всё-таки выпадают, они гораздо хуже, чем раньше, с частично случайными модификаторами, которые иногда делают их даже не стоящими использования. Как недавно выразился один из создателей контента по Diablo, Rhykker, Blizzard заставляет игроков «работать усерднее, чтобы получить что-то хуже, чем то, что у нас было раньше», что, мягко говоря, не очень приятно.

У Blizzard ещё есть время внести более существенные изменения в баланс 14-го сезона, и многие игроки надеются на снятие ограничения на создание мифических предметов только из одного экипированного предмета, чтобы разрешить носить и мифические предметы, созданные с помощью «Сияющих искр». На данный момент это первое обновление — лишь временная мера, призванная скрыть гораздо более серьёзные проблемы сезона. Полный список изменений в патче 3.1.1 можно прочитать ниже.

Примечания к патчу 3.1.1 для 14-го сезона Diablo 4

Сезон Смертельного Пробуждения

  • Добавлена сезонная доска репутации в Темис.
  • В Залах Смерти на высоких уровнях Мучений всегда будет выдаваться как минимум один ключ от логова высшего уровня.
  • Теперь из Испорченного Жнеца выпадает до двух фрагментов Пандемониума, количество которых зависит от уровня Мучений.
  • Повторяемая награда за репутацию «Блески надежды» теперь гарантирует получение фрагмента Пандемониума.
  • Стоимость рецепта улучшения до мифического уровня в Хорадрическом кубе снижена с 5 до 4 фрагментов Пандемониума.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не выполнялась задача сезонного ранга «Устрашить ночь».
  • Исправлена ошибка, из-за которой обелиск Искусника отображал тег «бета-версия».
  • Исправлена ошибка наложения текстур на броне ездового животного «Бардинг Странника-Глобуса».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Логово Немезиды могло не активироваться в Логове босса Испорченного Жнеца.
  • Исправлена ошибка, из-за которой награды Башни получал только один член группы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой часть карты могла не загружаться в подземелье «Темное убежище».
  • Исправлена ошибка, из-за которой награды «Башенного нимба» могли отображаться инвертированными.
  • Исправлена ошибка, из-за которой награды «Башенного нимба» могли появляться на ездовых животных.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Забытые души» не выпадали из тайников «Шепот» на уровнях «Мучения».
  • Исправлена ошибка, из-за которой способность «Пробужденного экзарха» игнорировала настройки звука.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иконка «Найденного в одиночку» могла не отображаться в списке друзей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монстры появлялись слишком далеко от портала «Разрыв».

Исправлены ошибки

Паладин

  • Исправлена ошибка, из-за которой урон от Святого не отображался во вкладках «Статистика» и «Материалы».

Наследник духов

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Жало Духовного Рождения» иногда наносило больше урона, чем предполагалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты «Огненной Души» могли отображаться слишком большими.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перчатки «Ведьминой кожи» могли не отображаться на модели персонажа.

Колдун

  • Повышена четкость отображения выбранных осколков души чернокнижника.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предварительный просмотр бонуса «Жестокого аспекта» некорректно рассчитывался при скорости атаки более 100%.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стаки комплекта талисманов «Опора Мефиса» сбрасывались, если мертвый враг атаковал ваших демонов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой комплект Мефиса не активировал бонус от комплекта из 2 предметов при уроне, нанесенном вашим демонам бонусом от комплекта из 3 предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стаки комплекта «Плоть Аббадона» из 2 предметов могли ошибочно сбрасываться.

Варвар

  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Сложный вариант крика-болта» мог ослабевать сильнее, чем ожидалось.

Друид

  • Исправлена ошибка, из-за которой переключаемые навыки друида иногда могли получать больше урона, чем предполагалось, от комплекта талисманов «Призыв пастуха бури».

Разбойник

  • Исправлена ошибка, из-за которой Теневой клон мог вызывать дополнительные эффекты в святилище, например, появление дополнительных Пожирателей душ в Зале Смерти.

Военные планы

  • Исправлена ошибка, из-за которой мерзкие паразиты могли появляться в городе во время Адских приливов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мутаторы «Колоссальный враг» и «Злокачественное вторжение» могли приводить к тому, что боссы не сбрасывали добычу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой засады «Шепот» могли не приводить к выпадению добычи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Испорченный жнец» мог не получать силу от мутаторов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Планарные толчки» применялись к монстрам Хаотического разлома.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Знаки Эль’Друина» нельзя было закрепить на вкладке «Валюта».

Общие

  • Исправлена ошибка, из-за которой порталы вторжения могли появляться один над другим.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ратма могла застрять во время выполнения задания «Тяжесть клинка».
  • Добавлен меч Эль'Друина, Меч Справедливости, в мифический уникальный сундук у кузнеца.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Муки Дюриэля» могли появляться не на своем месте во время боя с Дюриэлем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые уникальные предметы не выпадали в мифическом качестве, включая боссов логова.
  • Увеличена вероятность того, что выпавшие естественным образом мифические предметы будут культовыми.
  • Исправлены различные некорректные значки гардероба.
  • Исправлены различные проблемы с производительностью и стабильностью.
  • Исправлены различные проблемы с отображением текстур и текстур.