Если раньше для игры в The Blood of Dawnwalker на 60 кадрах в секунду приходилось брать только ПК-версию и надеяться, что ваш компьютер потянет, то теперь ситуация меняется. Разработчик Rebel Wolves изначально не указывал режим 60 fps для Xbox Series X, PS5 и PS5 Pro при недавнем обзоре графических настроек на консолях, но студия подтвердила: поддержка появится уже в день выхода игры в сентябре.
«Режим производительности уже был в разработке, но всё ещё проходил тестирование. Мы просто не готовы были его обещать», — написали Rebel Wolves в своём аккаунте The Blood of Dawnwalker в X. «Мы услышали ваши отзывы. Стало очевидно, как сильно это важно для многих из вас, поэтому мы сосредоточились на завершении следующего этапа тестов. Результаты дали нам уверенность, чтобы подтвердить запуск Performance Mode с первого дня.»
На Xbox Series X, PS5 и PS5 Pro The Blood of Dawnwalker предложит три варианта настроек: Performance (60 кадров/с), Balanced (40 кадров/с) и Quality (30 кадров/с). Владельцам Xbox Series S достанется только один режим, нацеленный на 30 кадров/с из-за более скромного железа. Разработчики пока не стали раскрывать точные различия между режимами, но обычно Performance делает упор на плавность и стабильную частоту кадров, жертвуя ради этого сложным освещением, эффектами частиц и детализацией по сравнению с Quality. Balanced пытается найти баланс между картинкой и производительностью, работая на 40 кадрах/с, а PS5 Pro уже зарекомендовала себя как мощная консоль для 4K при 60 кадрах/с после внедрения технологии PlayStation Spectral Super Resolution в начале года.
The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября и станет дебютным проектом студии Rebel Wolves, в штате которой работают несколько бывших разработчиков Witcher и Cyberpunk 2077, включая режиссёра The Witcher 3 Konrad Tomaszkiewicz. Действие игры разворачивается в мрачном средневековом мире, полном вампиров и тёмного фэнтези. Игрокам предстоит принимать решения и нести ответственность за их последствия, накапливая силы для финальной схватки с вампирским лордом Brencis.
«Будь то разговор с лучшим другом, перевязка раненого товарища или битва с противниками ради спасения жизни отца: когда голод захватывает вас, ваши действия могут внезапно выйти из-под контроля. Dawnwalker — это игра о том, как жить с последствиями своих поступков», — написал Phil Hornshaw в своём предварительном материале по The Blood of Dawnwalker.