Первой попыткой Naughty Dog перенести The Last of Us на экран стала не сериал от HBO, а полнометражный фильм — об этом факте недавно вновь заговорили в соцсетях. Как и со многими голливудскими проектами, разработка киноверсии The Last of Us затянулась и прошла через множество взлетов и падений, прежде чем её окончательно закрыли ради сериала, который сейчас стал настоящим хитом.

Не все разделяют вольности сценаристов сериала от HBO по отношению к оригиналу, но его коммерческий и критический успех неоспорим — это один из главных хитов канала за последнее время. Давайте вспомним, как The Last of Us начинался как фильм, и пройдёмся по ключевым этапам, которые привели к появлению сериала.

Оригинальная кинопрезентация

Недавно пользователи X обнаружили пост от Sony Pictures 2014 года, в котором анонсировалось, что The Last of Us «скоро станет крупным кинопроектом».

Это была настоящая официальная картинка от студии, а не фанатский концепт. Появился официальный постер с Элли, держащей нож. В том же году на San Diego Comic-Con состоялся «закрытый панельный сеанс» с участием режиссёра Sam Raimi, который изначально должен был выступить продюсером фильма и уже добился огромного успеха в Sony благодаря дилогии о Человеке-пауке.

То, что изначально планировалась именно киноверсия The Last of Us, не удивляет: до неё и после вышло множество адаптаций видеоигр, причем с разным успехом.

События происходили спустя год после выхода игры в 2013-м. Проект был на пике популярности: игра стала огромным критическим и коммерческим хитом для Naughty Dog и Sony. Поскольку у компании уже была собственная киностудия, все условия для запуска киноадаптации были налицо.

Neil Druckmann, режиссер оригинальной игры The Last of Us, в 2014 году подтвердил, что фильм будет прямой адаптацией сюжета, а не отойдет от него в сторону. Тогда он отмечал, что киноверсия «будет учитывать уникальные особенности кинематографа», но подчеркивал: проект был на ранней стадии, и команда ещё не придумала, как уместить историю игры в двухчасовой хронометраж. В 2015-м Druckmann сообщил о написании второго черновика сценария, который, по его словам, содержал «довольно существенные отличия» от исходного материала.

Именно тогда Druckmann упоминал, что уже прошла читка сценария «с группой актеров», хотя конкретных имен не называл. Maisie Williams, звезда сериала «Игра престолов», считалась фавориткой на роль Элли, и многие хвалили этот кастинг. Сама Williams подтвердила встречу с Druckmann и Raimi по этому поводу, но отметила тогда, что ни сценария, ни режиссера еще не было. В 17 лет Williams даже пошутила, что надеется на скорый релиз фильма: «Если они будут снимать его 30 лет, Элли будет сорокалетней». Также на роль Элли рассматривали Kaitlyn Dever — и как известно: именно она позже сыграет противницу Элли, Эбби, в сериале от HBO.

Ад разработки

Голливудские проекты часто собираются годами, и когда процесс разработки затягивается надолго, индустрия называет это «development hell». Фильм The Last of Us стал еще одной жертвой этого явления.

В 2016 году Druckmann признался, что на тот момент проект не двигался с места «уже больше года». «Он погрузился в development hell, как это обычно и случается», — отметил он. У фильма так и не появилось подписанного режиссера, актерского состава или даты выхода.

До сериала HBO The Last of Us предлагали совершенно другую адаптацию — изображение 1

Это не стало последним случаем, когда кинопроект Naughty Dog застревал в разработке: ярким примером служит фильм по Uncharted, который тоже долго мучился, но в итоге вышел в 2022 году после десятилетия работы.

The Last of Us «стал бы ужасным фильмом»

В интервью Sacred Symbol Druckmann рассказал, что кинопродюсеры советовали ему «сделать масштабнее, добавить больше экшена в стиле „Мировая война Z“», но он сопротивлялся: «Идите делайте Мировая война Z. Зачем делать The Last of Us? Это не то». Зато шеф HBO Casey Bloys сказал ему прямо противоположное: «Сделай столько экшена, сколько нужно, и ни капли больше. Столько насилия, сколько требуется, и не переборщи. Здесь мы продаем драму».

Именно такие требования Druckmann получал, когда проект задумывался как полнометражный фильм. Легко догадаться, что это стало одной из причин выбора формата сериала: в HBO нашли команду, которая не только поддержала проект, но и глубоко поняла его замысел.

Druckmann отметил, что HBO подошла к исходному материалу с «настоящим благоговением и художественным чутьем», гарантировав участие Naughty Dog в процессе. К сожалению, так бывает не всегда: например, сериал Baldur’s Gate на HBO создавался без участия Larian Studios. Druckmann также подчеркнул, что студия поддержала множество изменений в сюжете, которые он совместно с шоураннером Craig Mazin внес в оригинал.

В 2024 году в эфире подкаста Logically Speaking Druckmann признался, что киноверсия The Last of Us «стала бы ужасной». «Это была бы одна из тех неудачных адаптаций, если бы мы довели её до конца», — добавил он.

«У тебя максимум два часа, а мои коллеги говорили: „Это сведет проект на нет“», — пояснил он.

В недавнем интервью Druckmann признался, что поменял взгляд на подход к подобным проектам. Если в 2014 году он говорил о прямой адаптации игры в фильм, то уже в 2016-м отметил, что Naughty Dog «изменили свое отношение к экранизациям».

«С годами нас уже не вдохновляет идея прямой переноса игровой истории на большой экран», — сказал Druckmann. «Мы уже рассказали её в кинематографичной форме. Замысел фильма The Last of Us подразумевал прямую адаптацию, и я не хочу, чтобы эту картину снимали».

До сериала HBO The Last of Us предлагали совершенно другую адаптацию — изображение 2

Druckmann получил желаемое: фильм так и не запустили в производство. Тем временем сериал от HBO стартовал в январе 2023 года, и его первый сезон с Bella Ramsey в роли Элли и Pedro Pascal в роли Джоэля стал огромным хитом как у критиков, так и среди зрителей. Второй сезон вышел в 2025 году и тоже показал отличные результаты, хотя и чуть менее впечатляющие. Сейчас готовится третья, возможно, завершающая часть, но Druckmann покинул проект, чтобы сосредоточиться на Intergalactic: The Heretic Prophet и других работах Naughty Dog (возможно, над The Last of Us 3?).