RPG от CD Projekt Red, Cyberpunk 2077, в декабре 2020 года получила дурную славу из-за ужасного технического состояния. Sony пошла на редкий шаг и удалила проект из PlayStation Store, а тысячи игроков оформили возвраты. Совместный гендиректор CD Projekt Michał Nowakowski недавно прокомментировал эту ситуацию, признав, что выпуск игры в таком виде был определённо ошибкой. При этом он опроверг слухи о том, что студия торопилась с релизом ради инвесторов, желавших увидеть финансовую отдачу.
В интервью The Game Business Nowakowski отметил, что пандемия сыграла свою роль в техническом состоянии игры на старте, поскольку команда столкнулась с особым видом выгорания. Он признал, что внешние силы действительно говорили им о необходимости релиза, и фанаты тоже активно лоббировали эту идею. Сами разработчики тоже хотели выпустить проект, потому что непрерывный процесс разработки стал по-настоящему изматывающим.
Глядя на всё это со стороны и анализируя прошлое, Nowakowski чётко дал понять: «Решение выпустить игру было ошибкой. Точка. Отрицать это бессмысленно».
Вместе с тем он подчеркнул: «Не было никаких волшебных инвесторов, которые бы давили на нас словами „Вы обязаны это выкатить“». По его словам, ситуация была куда сложнее и носила скорее психологический характер.

Финансовый год CD Projekt заканчивается 31 декабря. Cyberpunk 2077 вышла 10 декабря 2020 года, и такой тайминг заставил многих задаться вопросом: не выкатили ли разработчики проект именно в этот срок вместо переноса на 2021-й ради отчётности? В игровой индустрии ведь не раз бывало, что студии торопили релизы в сыром виде лишь бы попасть в финансовые дедлайны.
Несмотря на техническую сытость на старте, Cyberpunk 2077 стала коммерческим хитом. Игра мгновенно раскупила почти 14 миллионов копий, что сделало её одной из самых успешных RPG в истории видеоигр. Благодаря такому успеху руководители CD Projekt Red получили многомиллионные бонусы, а разработчики тоже неплохо пополнили свои кошельки за счёт огромных продаж проекта.
После проблемного релиза CD Projekt Red не забросила проект и на протяжении нескольких лет планомерно выпускала обновления и патчи, которые привели к революционному обновлению 2.0 в 2023 году вместе с дополнением Phantom Liberty. На сегодня игра распродана тиражом более 40 миллионов копий.
Что касается других новостей по Cyberpunk 2077, то Microsoft недавно объявила о скором исключении проекта из подписки Xbox Game Pass.
Учитывая колоссальный коммерческий успех Cyberpunk 2077, логично, что CD Projekt сейчас работает над второй частью, хотя до её релиза ещё далеко — скорее всего, пройдут годы. Ближайшие планы студии куда ближе к нам: в этом году выйдет The Witcher 3: Remastered, в 2027-м — новое дополнение Songs of the Past для третьей части, а в 2028-м ожидается выход The Witcher 4. Фанатам, мечтающим о ремейке первой части The Witcher, стоит привыкать к долгому ожиданию.